東京玩具展 反映人生與時代趨勢
一名女子仔細觀看多美玩具公司的Plarail鐵道王國列車模型組。圖/法新社

東京玩具展 反映人生與時代趨勢

【文╱陳韻涵輯】

新聞故事:日本玩具協會16日至18日在東京舉行一年一度的「國際東京玩具展」,吸引上百家廠商和數萬名玩家與角色扮演愛好者共襄盛舉。

日本玩具協會在展覽前一周公布七大玩具大獎名單,今年共計37家廠商報名325件玩具。經過專家評比,「五感教育基礎玩具」頒給「雙型態魔術方塊」,玩家可選擇根據顏色或形狀旋轉魔術方塊,考驗玩家的邏輯與智慧。「最佳互動玩具」頒給升級版的電子寵物「塔麻可吉」(Tamagotchi!),電子寵物已存在數十年之久,但現在的遊戲設備搭載無線網路、虛擬實境等技術,讓「飼主」可在虛擬和現實世界中與其他玩家及其寵物互動。

「無障礙玩具」頒給絨毛貓咪診療玩偶,「角色玩具類別」由寶可夢圖鑑智慧手機拿下,「成人玩具」則頒給超合金RZ-041零式獅虎。其他獲獎類別和玩具包括,「知識與教育類」獎項頒給汽車形狀的嬰兒安撫玩偶,「動作獎項」則由多美小汽車的百變自動停車塔獲得。

外國人對日本動漫周邊產品的需求穩健增加,圖為日本玩具協會的《海賊王》角色牆,是動漫迷打卡聖地。圖/法新社
外國人對日本動漫周邊產品的需求穩健增加,圖為日本玩具協會的《海賊王》角色牆,是動漫迷打卡聖地。圖/法新社

今年度的國際東京玩具展月中在東京國際展示場會議中心登場,吸引156家企業,展示3.5萬件玩具,參觀人次上看10萬人。日本玩具協會官員藤井大介表示,「我認為玩具的發展趨勢會反映社會議題、挑戰、時代趨勢與變遷。」

玩具與遊戲內容更多元與包容,並大量採用數位技術。舉例來說,「人生遊戲」多人桌遊設定已不再強制玩家角色一定要結婚,代表玩家的色彩也不再局限於粉紅色或淺藍色,新版本增加了白色、紅色、綠色和黃色的選擇。

日本玩具協會表示,截至今年3月,日本國內的遊戲卡牌、填充玩具、模型車等一般類型玩具的總銷售額為9525億日圓,比同期成長6.7%。如果單獨計算扭蛋類玩具,銷售額則比前一年度躍增35.6%,達到610億日圓。綜合計算,一般類型玩具和扭蛋類玩具,兩者銷售額合計1兆135億日圓,首次突破1兆日圓大關,其中部分原因是受到外國人對「寶可夢」等日本動漫周邊產品的需求穩健增加的成果。

【2023-06-19/聯合報/R08版/好讀周報國際力】